参加某开发比赛后记

前些日子参加了某云的开发大赛,结果出来了~ 屏幕快照 2015-05-04 16.19.27 仅仅拿了一个三等奖,略桑心。
参赛过程具体见《[如何一下午写3000行?记某云的Golang API
SDK生产过程](/%e5%a6%82%e4%bd%95%e4%b8%80%e4%b8%8b%e5%8d%88%e5%86%993000%e8%a1%8c%ef%bc%9f%e8%ae%b0%e6%9f%90%e4%ba%91%e7%9a
%84golang-api-sdk%e7%94%9f%e4%ba%a7%e8%bf%87%e7%a8%8b)》

不过伤心之余,我理性一把,看了看前4的分别都是啥: 特等奖是移动客户端的解决方案:mu
MU (Mobile UCloud) 是一个基于 UCloud API 的手机版管理工具……
成熟度已经和产品可以媲美了,也解决了在移动端大潮之下,官方对移动端支持几乎是空白的痛点,所以只需要签个协议就可以用的产品,拿奖不奇怪。
而三个一等奖里,有另一个产品: ESS_For_Ucloud
这货就相当于AWS里的ELB,同样是改改就能投入线上使用的产品。 解决了……呃……官方有LB,但是需要人工调整这样"不云"的尴尬。 第二个一等奖是:
Ucloud CLI命令行接口
回想我司的运维、SA们用来控制AWS的工具,不是web控制端,不是各种写好的SDK,而是AWS CLI,因为他们最熟悉的就是各种脚本。
这也正是比赛举办方所缺少的! 虽然命令覆盖得并不是很完善,但也算是补上了个自动化运维的坑。 最后一个一等奖是: Python
SDK

在我吐槽官方的SDK用了**params这样的动态语言特性时,聪明的人自然会想到,举办方自然希望修补官方的SDK也是比赛的侧重方向了嘛~

虽然,我粗浅地看下去,这个SDK也仅仅是修补了官方SDK调用时不严谨的尴尬,而且由于API这么多,自然覆盖得不全,但是也算抓住了举办方的心了。
公布之后在交流群里,不少人也吐槽自己UT覆盖率比得上面的都高,为啥只能拿二等甚至是三等。反过来想,真的算是程序员典型的思维了:自己做的程序、工具很"牛B",但是为啥没有人用,甚至是不受欢迎。
都是因为: 没有抓住痛点!没有抓住痛点!!没有抓住痛点!!! 所以,下次做东西的时候,得多问问自己:

需求是啥!?

如何一下午写3000行?记某云的Golang API SDK生产过程

近日参加了某云的SDK编写比赛,官方给的样例是个Python版,请求直接用**params这样方法构造请求体

暴走漫画-你他妈的在逗我

因为尼玛Golang是静态语言,我们严谨!没有可变参数!还没有默认值!!

所以我苦逼地写了一个多小时类似这样的代码:

func (c *Client) GetHostInstance(id string, option string, count int) {
// bla....
}

每个API一遍遍地重复,真是苦不堪言,啥时候是个头啊,人生苦短啊,早知道还用Python了…… 于是我去睡觉了,嗯 梦中Rob
Pike托梦
醒来,突然想到,几天前学习的Go
reflect库,可以反射出调用的type,这样我只要构造struct,然后遍历一下每一项,不就可以省了很多时间了么? 于是,我开始构造各种struct
type GetHostInstance struct{ id string option string count int }
从json库中直接拉了些代码来遍历NumField,顿时感觉自己棒棒的!! 但是,写了三个以后我突然发现API里有些参数是optional的!!!

20130422212028-23861660

幸好,Rob大大已经替我等想好了,那就是struct的TagField,于是我TM也构造了一个自己的解析器

type GetHostInstance struct{
id string `cloud:"optional"`
option string
count int }
// .....解析器部分代码
// .....获取tag tag := typ.Field(i).Tag.Get("cloud")

取出tag值之后,依靠检查struct这项是否为nil来确定是否传不传参数!
终于可变参数这么蛋疼的事情都让我解决了,紧接着,我又写了3个struct,累得不行了……年纪轻轻就体力不支了
但是我决定写完去,因为这么漂亮的解决方案不用来拿个马克杯做奖品怎么行?!
于是又写了3个API,我发现我就是在复制粘贴官方的API文档,于是我祭出我的复制粘帖大法+Vim宏
顿时快了很多,变成5分钟一个API,我看了看文档里……TM的一共50多个接口!! 5*50 = 250 分钟 = 4个多小时 =
我都可以拿来看《黑鹰坠落》+ 5集《GTA 5搞笑视频》了!!
于是我开始无聊地点着官方API文档,我突然发现,官方的API文档是用Sphinx写的,只是套了层自己的css而已 –>
因为我的请求体都只是struct,官方还把请求的类型都已经标注好了,这时耳边响起了:人生苦短,我用Python 的标语
我可以用python写个程序,将官方文档直接转成SDK 代码啊!!! 于是,说干就干!! 找了requests等库,人生顿时快乐了很多有没有~
大法 壮观地生成,连注释都有( ̄▽ ̄) 哈哈哈

生成器代码:https://gist.github.com/mengzhuo/f1b07decb69eea6e7dab

生成好的SDK:https://github.com/mengzhuo/ucloud-go-sdk

涠洲岛之旅

春节去了趟涠洲岛,今天才整理照片,发现除了发朋友圈,还是有些可以拿出来分享的。

涠洲岛火山岩海滩
火山岩海滩

涠洲岛 教堂 教堂

码头 码头

灯塔 灯塔

海滩日落 海滩日落

渔船船队 渔船船队

无名海滩 无名海滩

如何用ZeroMQ实现UDP组播Pub-Sub(基于Golang)

ZeroMQ有一对Pub/Sub socket 类型,但是网上的教程一般侧重于使用TCP版本的……
虽然TCP版本的也能组网,但是略显麻烦,今天我来给大家介绍一下基于PGM协议的ZeroMQ Pub/Sub模型 首先要编译安装OpenPGM brew install libpgm 接着是zmq brew install zmq --with-pgm 这样就准备好了环境了,
这里需要了解一下PGM网络的原理,很简单,如下图 Udp_encapsulated_ports
绿色的就是发送方,向目的组播地址239.192.0.1 端口3055(黑色粗线)发送数据,然后所有监听此端口的接收者(Receiver)都收到了。
就这么简单。 然后就是写代码咯:

soc = zmq.NewSocket(zmq.PUB)
soc.Connect("epgm://192.168.1.100;239.192.0.1:3055")
soc.SendMessage("Hi")

呃……192.168.1.100? 这个是pgm的特点,你需要指定发送组播包的网卡名,一般人记不住网卡名……所以用此网卡所持有的IP来标示。 p.s.

  1. PGM有个特点,就是发送方进行流量控制,zmq中使用的是setrate,切记在Connect之前使用
  2. zmq会整理包,所以再散的数据,都会组合成一个message发送出来(不愧是智能网络)
  3. 实际测试时……16Mbps的流量根本不是问题
  4. 需要debug PGM时export PGM_MIN_LOG_LEVEL=TRACE

Golang--新的方向?

![go-11-is-released_gopherbiplane5](/2014/12/go-11-is-
released_gopherbiplane5.jpg)

很早就听说了Golang的大名,只是远观(当时觉得太难了= =)
刚到公司的时候,研究过一段时间的coreos—-大部分都是Golang写的,还是觉得语法很啰嗦……
几个月之前,老大就跟我谈过新系统可能用Golang来写,弥补我司只有Python这条技术线的弊端。
所以买了个app学Golang,但是没有开始上手做东西,只是跟着教程了解了一些特性,然后就荒废了。

由于最近开始研究Python性能提升的可能,异步库gevent,直接的epoll,非拷贝的meoryview各种黑科技都用上,但是并发10K
rps实在是没办法跨过的一道坎,索性,反正都是epoll/kevent,直接换Golang试试。

写了3天之后,我发现要接触一门新的语言,还是直接写小项目来得快,我之前看的教程在这个时候虽然有帮助,但是还是没有自己写过记忆来得深。
越写越爽,直接写了一个玩具级的多聊天室的聊天程序。
github.com/mengzhuo/go-chatroom

几点感触:

  • Golang真的是侧重于服务端编程的语言,大部分语言哪个语法层面支持协程?
  • 有静态语言的优点,又有动态语言的编译速度和灵活度(和Python比)
  • 没了显形的OOP,我竟然很喜欢,原来很讨厌的特性之一,但是接触时间长了,Golang才是KISS,减少了多重继承导致的不确定性
  • 动态语言经常会在函数内部更改实参,静态不允许这个,逻辑上出错的概率降低了
  • share memory by communication用得好的话,能最大程度简化竞态(当然渣的话,就悲剧了),不过有race detector(太方便了!)
  • err起初真的很讨厌,但是后来发现,这里面就是KISS,如果和JS、Python这样,从中间直接raise,那么处理异常的函数就会特别复杂……还不如果简单地在边上就处理了~
  • 随便就用一个环境变量GOMAXPROCS就解决了利用CPU多核的问题,我们Python程序员各种泪目啊

Golang语言是真的为我们服务端程序员量身定制的!